集成架构
系统集成架构设计
集成模式
集成模式是解决系统间通信问题的标准化方法。随着系统数量增加,系统间的集成复杂度呈指数级增长。集成模式提供了经过验证的解决方案,帮助团队设计可靠、可维护的系统间通信机制。
企业集成
企业服务总线(Enterprise Service Bus,ESB)是一种中间件架构模式,提供系统间通信的统一基础设施。ESB的核心功能包括:消息路由(根据规则将消息转发到目标系统)、协议转换(在不同通信协议间转换)、数据转换(在不同数据格式间转换)、服务编排(协调多个服务的调用)。
Webhook架构
Webhook是一种基于HTTP的事件推送机制,也被称为反向API或回调URL。与传统的轮询模式不同,Webhook采用推送模式:当源系统中发生特定事件时,源系统主动向预先注册的URL发送HTTP请求,通知目标系统事件的发生。
BFF模式
Backend for Frontend(BFF)是一种架构模式,为每种前端应用创建一个专门的后端服务。BFF位于前端和微服务之间,负责聚合多个微服务的数据、适配不同前端的接口需求、处理前端特有的业务逻辑。BFF模式解决了微服务架构下前端直接调用多个后端服务的复杂性问题。
Saga模式
Saga是一种管理分布式事务的模式,最早由Hector Garcia-Molina和Kenneth Salem在1987年提出。在微服务架构下,传统的分布式事务(如两阶段提交)由于性能和可用性问题不再适用,Saga模式通过将长事务拆分为一系列本地事务来解决跨服务的数据一致性问题。
Outbox模式
Outbox模式是解决微服务架构中"双写问题"的可靠事件发布机制。双写问题是指:在更新业务数据的同时发布事件到消息队列,如果其中一个操作失败,会导致数据不一致。Outbox模式通过将业务数据和事件写入同一个数据库事务,确保原子性,然后通过CDC(Change Data Capture)异步地将事件发布到消息队列。
绞杀者模式
绞杀者模式(Strangler Fig Pattern)由Martin Fowler提出,灵感来源于热带雨林中的绞杀榕——它从宿主树木开始生长,逐渐包裹并最终替代宿主。在软件架构中,绞杀者模式描述了一种渐进式替代遗留系统的策略:在旧系统周围逐步构建新系统,通过反向代理将流量路由到新系统,最终完全替代旧系统。
防腐层模式
防腐层(Anti-Corruption Layer,ACL)是领域驱动设计中的一种模式,用于在新旧系统之间建立一个隔离层。防腐层的核心职责是:将外部系统的模型和协议转换为内部系统的模型和协议,保护内部系统不受外部系统设计缺陷的"腐蚀"。
API组合模式
API组合(API Composition)是一种在微服务架构中聚合多个服务数据的模式。在微服务架构下,一个完整的业务实体可能分散在多个服务中。API组合通过调用多个后端服务并组合它们的响应,为客户端提供统一的数据视图。
事件网格
事件网格(Event Mesh)是一种事件路由基础设施,它在多个事件代理(如Kafka、RabbitMQ、Pulsar)之间建立连接,形成一个统一的事件分发网络。事件网格的核心价值在于:跨集群的事件路由、跨云的事件分发、事件协议的转换、事件流的可观测性。